Igračka Dymkovo jedan je od najstarijih ruskih umjetničkih zanata. Postoji više od četiri stoljeća. Smjer nije izgubio popularnost, naprotiv, uspjeh ostaje nepromijenjen i u zemlji i u inozemstvu.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
Mjesto rođenja igračaka je naselje Dymkovo, koje je dio Kirova (ranije Khlynova ili Vyatka). O podrijetlu ribolova postoji legenda. U blizini grada prijateljske trupe sastale su se jednom noću. Ne prepoznajući jedno drugo u tami, započeli su bitku. U njemu su ubijeni mnogi vojnici. Nakon toga pojavila se tradicija da se slavi godišnja groznica.
generacija
S vremenom se događaj transformirao u slavlje zvižduka. Oslikane glinene kuglice bacale su se na njega i zviždale. Budućnost naselja Dymkovo odredila je glinena ležišta u njemu za proizvodnju keramike, kao i stalna potražnja za zvižducima iz nje i kuglicama. Postepeno su razvili vlastite metode pretvaranja lokalnih proizvoda u jedinstvene.
Narodna igračka pojavila se u petnaestom stoljeću. U to su vrijeme bila zaboravljena mnoga slavenska vjerovanja. Transformacija forme je započela. Likovi su počeli poprimati njihov poznati izgled. U poznatoj igrački Dymkovo odražava se ruski život prošlog stoljeća. U kasnijem razdoblju pojavili su se kavaliri i ljubavnice u veličanstvenim haljinama.
Majstori pažljivo čuvaju svoje tehnike iz vremena nastanka umjetnosti. Početkom dvadesetog stoljeća ribolov je bio na rubu izumiranja. Tehnologije se sjećao samo A. A. Mezrina, jedini nasljedni majstor. Naporima nje i umjetnika A. I. Denypina, koji je počeo oživljavati drevni zanat, stvorena je skupina entuzijasta. Uspjeli su oživjeti i vratiti nekadašnju slavu igračkoj Dymkovo.
Jedan od neophodnih uvjeta za postojanje obrta je pojava novih parcela. Obrtnice dvadesetih godina prošlog stoljeća znatno su proširile skup slika. Mezrina je pažljivo pratila poštivanje tradicionalnih pravila modeliranja i slikanja.
Popularnost sastava grupe započela je s E.A. Koshkina. Najpoznatije joj je djelo "Prodaje igračke Dymkovo". Obrtnica je izradila zanate 1937. godine na međunarodnoj izložbi koja je održana u Parizu.
E.I. bavio se popularizacijom parcela u domaćinstvu. Penkina, i O.I. Konovalova, kći Mezrina, počela je izrađivati glinene životinje.
Značajke
Moderni proizvodi su više umjetnički. Majstori vjeruju da je nemoguće pronaći par identičnih figura. Konvencionalno sva je raznolikost podijeljena u pet grupa:
- ženske slike;
- muške slike;
- životinje;
- perad;
- Pripravak.
U prvu skupinu ubrajaju sestre, majke i dadilje s bebama, nosač vode, fashionistice i dame. Sve se figure odlikuju statičnošću, glavom s pokrivačem i veličanstvom.
Kavaliri manje veličine i skromnijeg izgleda. Obično brojke na konju.
U početku su životinje izgledale poput totemskih slika. S vremenom su se kućni ljubimci pojavili među jelenima, ovnovima, jarcima i medvjedima. Sve životinje imaju podignute glave, kratke noge široke. Često se koristi ironija: figure su odjeveni u svijetle kostime i opremljeni glazbenim instrumentima.
Ptice su iskrivljene kovrčavim repovima, patke su opskrbljene veličanstvenom draperom s naborima. Tada su figure živopisno oslikane.
Grupe s više figura vrlo su raznolike. Oni prikazuju život domaćih naselja.
izrađivanje
Sve se igračke šire prema dolje. Ovo je znak marke Vyatka. Značajka uzrokovana proizvodnom tehnologijom. Duge i tanke noge neće osigurati stabilnost figure. Ona se smješta u procesu.
Oni izrađuju igračke u fazama. Glavni koraci proizvodnje su:
- modeliranje;
- sušenje i pečenje;
- kreč;
- slikanje.
manekenstvo
Od masnog oprane i razrijeđene glinenim pijeskom napravite kuglice više veličine. Oni su spljošteni u kolače. Iz njih oblikuju tijelo igračaka. Na njemu su pričvršćene glave, repovi, ruke. Točke fiksacije su navlažene, zglobovi su zaglađeni krpama navlaženim vodom. Vlažnim prstima se figure poravnavaju.
Rad na slikama ljubavnica započinje oblikovanjem stožaste suknje. Na njemu je pričvršćeno tijelo. Kuglasta glava je fiksirana na blago izduženom vratu. Ruke malo sklopljene u struku od glinene prazne kobasice štapaju se malo niže.
Zatim se igračka nadopunjuje frizurom upletenih buketa, šešira ili kokoshnika. Šal s uzorcima baca se preko ramena igračke ili je lik odjeven u jaknu. U ruke dama prima psa, dijete ili torbu.
Konj se sastoji od tijela cilindra, kratkih stožastih nogu, zakrivljenog vrata koji se pretvara u izduženu njušku. Dopunite igračku grivom, repom i malim ušima.
Sušenje i pečenje
Oblikovane igračke suše se prije pucanja. Njegovo trajanje ovisi o dimenzijama figura i traje od tri dana do tri tjedna. Tada započinje pucanje.
Prije toga izrađena je na željeznoj posudi postavljenoj iznad drva u ruskoj peći. Igračka se zagrijala, a zatim ohladila u peći. Moderno gađanje provodi se na posebnoj električnoj opremi.
okrečiti
Crveno-smeđe figure bjelje. Otopina za to priprema se od mlijeka i krede u prahu. Kad mlijeko postane kiselo, otopina otvrdne, ostavljajući ravnomjeran sloj kazeina na površini proizvoda. Svi pokušaji promjene sastava završili su neuspjehom. Nijansa igračke postala je žućkasta, tekstura je postala neujednačena.
Stoga tehnika pranja bijele boje ostaje ista kao i prije. Dopušteno je odstupiti od tehnologije samo u dječjoj kreativnosti. Za bjeloočnicu uzmite obični gouache. Nakon što se sloj osušio, igračke se prenose na sliku.
slika
Svijetle boje primjenjuju uzorke. Paleta je ograničena na crvenu, plavu, smeđu, zelenu, narančastu, malinu i žutu. Razrjeđivanje osnovnih tonova kredom daje dodatne nijanse. Četke umotane u lanene krpe prethodno su služile kao rese. Stoga je ukras bio jednostavan.
Predstavljen je krugovima, rombovima, ravnim ili valovitim linijama. Ne samo upotreba visokokvalitetnih četkica, već i dodavanje sirovog jajeta boji pomaže figurama da daju veći sjaj i zasićenost tonovima.
U završnoj fazi proizvod je ukrašen zlatnim listom. Postavljen je na šešir, ovratnik dame, rogove i uši životinja. Ovom tehnikom postiže se posebna svečanost proizvoda.
Tipično se za slikanje koristi uzorak. Sva ljudska lica odlikuje se jednolikošću. Usta i obrazi označeni su grimiznom bojom. Crna boja koristi se za okrugle oči i obrve. Kosa je obično tamna, smeđa ili crna. Pokrivala za glavu ili košulja su obične, kože i suknje prekrivene su strogim geometrijskim ornamentom.
Sastav se pojavljuje kako rad napreduje, ovisno o veličini i obliku igračke. Vrlo jednostavan ukras je simboličan. Valovite crte znače vodu, križne linije - brvnara, bunar, krugovi s točkicama u sredini - simboli nebeskih tijela.